星杯传说入门进阶心得 作者:refeia

写在前言之前


  这篇心得主要面向懂规则但打杯完全没有思路没有头绪的玩家。里面的准则可能并不太严谨,只是作为萌新迷茫期的一个指引,让新手玩家快速达到对局必需水平,敢于独自做出判断和选择,不至于每次行动都脑子空转卡半天。有了基础对局水平之后就可在实践中学习,边打边学才是最实际的。说白了本文就是想让一名懂规则的萌新能下场打杯不用被掀桌的教程。


  先说一句,不求甚解的玩家可以在读完下一段前言之后直接跳到结语。


  一、前言:诀窍入门,变通致胜


  技巧和套路能让玩家快速了解星杯,从而达到基本水平,跨越萌新之壁,是节省新玩家领悟总结的时间精力成本的一条捷径。


  但是场况千变万化,不同的阵容、不同的士气、不同的手牌、不同的节奏等都会影响具体操作的选择,所以技巧套路大都有例外,只有抓住里面的本质,融入实际对局加以变通,才能更多走向胜利。


  总结——打杯要灵活,学会套路,切忌刻板。


  二、基础口诀:正常对局的最低要求


  萌新防喷口诀


  1、少去蒙刀(蒙刀:没命中依据就出刀砍对手)


  2、尽早提炼


  3、别乱买合


  进阶防喷口诀


  1、多打石头少勾刀(勾刀:砍敌人被应战命中队友)


  2、轻重缓急让能量


  3、能稳别贪集火上(集火:队伍的输出控制都集中在同一名敌人身上)


  高手防喷口诀


  1、打好自己


  2、少说别人


  3、开禁言房


  做得到即可避免网杯上大概70%被喷的情况。


  口诀是降维记忆,具体情况具体分析。


  三、游戏进程和阶段目标:开局中局残局


  1、士气方向(打光对面15点士气)


  开局目标:产石头,提能量,士气不劣


  中局目标:打输出,保士气,局面争先


  残局目标:斩杀线,死之前,搞死对面


  (产石头:出刀命中或者购买增加队伍星石)


  (斩杀线:剩余士气数)


  2、合杯方向(己方合成5个圣杯)


  开局目标:产石头,合两杯


  中局目标:保士气,合四杯


  残局目标:死之前,合五杯


  3、阶段划分


  阶段本身就是为了让新人更好理解对局而强行捏造的概念,所以并不存在很明确的划分。不同场况划分也会调整。


  士气方向的话,那为了好记忆,以对方15点士气为参考,前5点为开局,后5点为残局。主力能量就位也能提早进入中局。


  至于合杯方向,前两杯是开局,一般到两杯对方就会发现你们合杯的意图,残局大概是4杯或者3杯4星石往后,这时候对方会歇斯底里地压制你们合杯。


  总结——(开)产石头(中)争士气(残)弄死对面


  四、游戏方法论:可选后果对比法


  新手最易迷茫的就是到自己回合,不知干啥。听老师说什么角色定位,什么团队节奏,什么操作联动,再加上技能不熟悉,老师说啥就做啥,不知对错,也没有思路。


  其实星杯这种回合制游戏,把游戏流程拆解,玩家要做的就是在每个时点做一个选择。讲节奏讲操作只不过是对选择的判断加入预见性,和队友或未来有配合联动。


  那么请循其本,回到每个选择时点来看,并且降低要求,先不加入复杂的预测干扰,其实大多情况下可供选择的选项并不多。我们可以先列举有什么可选项,然后逐一想象其后果(综合正面负面情况,比如出一刀要考虑命中收益同时要考虑勾刀队友的损失),并以上一章说的游戏阶段目标为参考方向(进阶可加入预见判断),把各个选项的后果两两进行对比,选出最好的选项。


  总结——列举选项,预测后果,择优而动。


  五、手牌与伤害:游戏核心机制


  1、手牌是伤害输出的重要来源,也是掉士气的直接原因。手牌是机会也是风险。所以手牌不是越多越好,也不是越少越好,不同时候有不同的手牌需求,玩家要清楚当下自己手牌该高还是低。粗略说就是己方输出时要有足够手牌用,到对方输出时,就要尽量把手牌降到安全范围。


  因此,爆不了对方士气的轮次,不要随便给对方送手牌。不能把对方手牌风险转化成士气输出很可能只是白送机会给对方。


  2、伤害是造成士气下降的最主要原因,是推进游戏进程的首要因子,懂得产生伤害才能推动游戏前进。所以新手至少要知道自己角色如何产生伤害,大概能产生多少伤害。最好能对每个角色下一轮或几轮的伤害产生有较准确的上限判断和约莫的一般预测,特别是自己的伤害要能准确估算。越到残局,需要越准确。


  延伸一下,物理伤害产生的前提是命中,但手牌越高越难命中。法术伤害比较稳定,很少因敌人手牌数而变动,但一般比刀子成本高。所以先用非暗灭的刀子垫高对方手牌,再接法伤打士气的做法比较经济。


  3、关于走牌,跨轮预测伤害就离不开预测走牌(走牌:用牌或用技能减少手牌数)。一般只考虑角色自己回合内主动走牌。不同角色走牌速度不同,这种差异会影响伤害转化成士气输出的效率,所以走牌慢的角色一般更容易成为被集火的目标。至于被动走牌(如应战出牌)大多主动权不在当事人手里,一般就不劳心神去计算了。


  4、关于治疗,一般不爆士气不抵治疗。原因参考本章第1点。治疗抵物理伤害会影响应战能力的回升,会更倾向抵法术伤害。如果紧接着有可预见伤害,也可先不抵。


  假大空地讲就是权衡着受伤摸牌的风险和收益以及治疗获得成本来选择抵不抵治疗。


  5、关于留手牌,它关系到后续防御和反扑能力。一般以彩虹刀为基础,光暗虚弱优先留,技能牌价值稍高,重复牌效率低。


  (彩虹刀:非暗灭的五个不同系攻击牌)


  (技能牌:持有者能用之发动角色技能的牌)


  (重复牌:手中有其他牌能代替其功能的牌)


  本章是星杯游戏机制的核心,也是上一章所说的预见性判断的基础。所以篇幅可能较长,最好不要死记,理解为主。


  总结——手牌是风险和机会并存。


  总结——伤害和走牌提前算一轮。


  总结——物伤垫高手牌,法伤输出士气。


  总结——一般爆不了别人士气就不送牌


  总结——一般自己不爆士气就不抵治疗。


  总结——留光暗虚弱≥技能牌≈彩虹刀≥重复牌


  六、风险与机会成本:贪和怂


  没考虑好风险承受就是贪。


  没考虑好机会成本就是怂。


  没说不能贪,没说不该怂,但最好不要太贪,不要过怂。行动选择要综合考虑期望收益和可能损失。不要太结果论。


  操作时不要只看收益而不想或有的损失,不要天真地一厢情愿。也不要想着死道友不死贫道,自己不爆士气万事大吉,殊不知浪费机会成本一样该有责任。


  另外,在胜利期望高于对手的时候,也就是优势局,应该越平稳越好,尽可能收敛到胜利期望上。这就是为什么能稳别贪。


  但在胜利期望低于对手的劣势局,需要考虑把游戏伤害方差拉大来打,也就是士气对换的快节奏场子。这样更有可能依靠己方输出波峰越过斩杀线而赢得比赛。但这时候不是无脑的贪,而是无奈的赌。


  总结——优势稳,大劣赌。


  总结——行动前考虑行动目的及负面后果。


  总结——注重效率,别浪费机会成本。


  七、刀法与应战:每一刀都要清楚为什么


  1、出刀(打出1张攻击牌)目的:产石、打输出、躲伤害、探刀、没事干……原因可以多个,但要有主次


  2、刀子后果:有什么可能收益、有什么可能损失,配合命中率调整刀子后果的预判。


  3、选刀依据:命中率,不易勾刀,自己手牌留存,干扰对方手牌……


  如果这刀目的是要中的可选提高命中率的刀,如暗灭、同系追刀、表象空门、非对手技能系的刀等(前提是对手筛选过手牌)。


  不求中只是破坏手牌结构的刀,可用对方有技能的系或者队友不易被勾中的系等。


  相比主动出刀,暗灭一般用来应战有奇效。


  总结——出刀之前想想这刀的目的和后果。


  八、合杯节奏:先懂打士气才能懂合杯


  1、纯合杯路线要果断,敢买合,但不能莽


  开局节奏:产石头,多买合,该提就提


  中局节奏:躲伤害,保士气,多合慎买


  残局节奏:降手牌,分嘲讽,合成五杯


  新手合杯对士气价值没有概念。这里给个简单换算,虽然很不严谨,但可供参考:5杯对应15点士气,花3士气合一杯不赚不亏。


  2、杯与士气双线并行也是一种打法,利用对方阻止合杯而对士气价值判断的摇摆,虚虚实实,因势利导,具体就不展开了。


  一般情况下,打士气胜出更常见,更容易。所以新人先弄懂打士气的节奏,其后自然懂得判断打士气困难时走合杯,合杯时又如何去躲开对方打士气的节奏。不过要明白合杯流不是无奈之举,不比打士气差。总结——纯合杯多合慎买、果敢不莽。


  总结——双路线虚实结合、因势利导。


  九、角色套路、定位与一般上限:略略略


  星杯另一核心是角色技能,所有登场角色都会影响对局。所以掌握和理解角色很重要,但因其多样性,要进行教学就得新开一篇章了。本文目的是让新人有基础对战水平和思路,为方便读者记忆就不写太长了。


  超级萌新最起码也要知道自己角色技能。


       具体大家可以参考速查手册或者论坛的其他角色攻略


  十、团队游戏:不要只顾自己打自己的


  这是一个团队游戏,行动时多考虑队友的立场。比如是买石头还是出刀,哪种选择队友觉得更舒服,对团队贡献更大,这些需要按场况判断,但是选择行动前多问自己一句没有坏处。


  另外要懂得正确归因,输不仅仅是爆士气最多的人背锅,不作为、不分压、发挥不出角色应有效果(包括输出、辅助、防御),浪费机会成本都需反省。当然赢了也不仅仅是输出大哥的功劳。团队分工得当,目标一致,大家劲往一处使,才能效率更高。打士气要注意集火也是出于这个原因。


  总结——多从队友角度想想,团队收益优先


  总结——适当牺牲分担嘲讽,珍惜机会成本


  十一、结语


  感谢读者读到这里,希望能为您带来一些收益或启发。这只是一篇入门教学,很多地方并不严谨,但还是要强调那句:


  打杯要灵活,切忌刻板,技巧套路都有例外。


  结语就把各章的总结给读者提炼一下吧。


  1、打杯要灵活,不要死板。


  2、少蒙刀、早提炼、慎买合。


  3、少勾队友、会让石头、能稳别贪。


  4、(开)产石头(中)赚士气(残)弄死对面。


  5、列举选项,预测后果,择优而动。


  6、不爆士气少去送牌。不爆士气少用治疗。


  7、光暗虚弱≥技能牌≈彩虹刀≥重复牌。


  8、出刀/行动前想想目的和后果。


  9、多从队友角度出发,团队收益优先。


  第1条是总纲,打杯谨记。第2、3条是基本素养,想要融洽地打完一局,最好还是记住这些操作建议。第4、5条是游戏思路,在新人迷茫不知道干啥的时候,用这方法给自己一点头绪吧。第6、7条是判断参考,旨在提供一般选择倾向,只适用于应对一般情况。第8、9条是良好习惯,本不需要去记,只是万丈高楼地基别歪了,当作补充提醒。


  写在结语之后


  本文仅仅是一份基础性的参考,目的是让新人能最低限度地顺利对局,并且灌输一些良好的游戏理念。实际上还需具备基本的角色技能认知才能正常对局,所以如果对角色技能都不熟悉,还得另外针对学习,最起码要知道登场各角色的核心技能。


  祝大家能逐步提升竞技水平,享受到星杯传说的乐趣。

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