【全球惊悚】战役模式调查员个人攻略——造梦者

T0调查员造梦者路克·鲁滨逊——“当我醒来,邪神已经沉睡”
这是笔者写的第四个T0调查员了,和非洲萨满阿卡琪一样,他也是个关门专家,不废话上图
首先,要对路克的被动技能进行一下说明,翻译上存在着一些小小的错误,在遭遇阶段,你可以花费一个专注或者1点神智当做所在区域没有怪物来进行异世界遭遇,这里的“异世界遭遇”要改成“遭遇一个门”,笔者具体解释一下什么叫做“遭遇一个门”,“遭遇一个门”并不仅仅指关门,所有和门相关的遭遇全都算作“遭遇一个门”,比如哈斯塔的湖畔之城神秘事件还有蜘蛛的“身陷天网”神秘事件都算作“遭遇一个门”,这在官方的FAQ中也有明确说明。
  
个人分析:好吧,接下来言归正传,先分析一下人物属性,48神智看似十分脆弱,但你不去“作死”的话其实是个非常好的属性(比84神智的强一大截)。4意志4知识可以完美胜任关门工作,配合上他强大的被动技能,让路克成为了和阿卡琪一样能够在游戏开始时就能无视门上的怪物进行关门的3位调查员之一,而且这个技能比阿卡琪的魔法靠谱多了,你只需要消耗1点神智或是一个专注就可以百分百做到遭遇一个次元门,和迷雾法术相比,稳定性更高,副作用更小(迷雾这玩意儿一旦脸黑就会被门上的怪爆锤)。主动技能提升了路克的机动性,让他获得了“飞”门的能力,从上述分析中我们不难看出路克和阿卡琪的定位非常类似,他也是这游戏里唯一可以媲美阿卡琪关门能力的人,笔者在下文会将他俩做个对比。
1:路克关门的能动性是远不如阿卡琪的,这一点非常重要。路克的主动技能有滞后性,这导致了路克关门需要队友帮助或者说路克不能像阿卡琪那样想关哪个门就去那个门,举个例子,路克这回合遭遇阶段在通古斯卡关闭了一个绿色的次元门,场上悉尼有个红色的次元门,此时预兆轨道在“绿色”彗星的位置;神话阶段过后,预兆轨道转移到了“蓝色”彗星的位置,而场上唯一一个蓝门在金字塔,这时我们所面临的问题是下一回合预兆轨道移动后,悉尼的红色次元门将会导致末日推进,但路克并不能使用主动技能飞到悉尼,他只能飞金字塔。那么这个悉尼的次元门要么就是让队友关,要么就不管了,而阿卡琪却可以在上一回合遭遇次元门过后直接飞往悉尼。
2:路克关门的安全性高于阿卡琪,这在上面的分析中也提过了,这里再多说一点,路克的初始物品是梦境之盒,它可以让你有更多的专注来应对那些你并不擅长的考验,如果你关闭的次元门颜色和预兆轨道对应,你甚至还可以恢复神智。
3:路克的出生点在门上,游戏开始时,衍生的次元门有可能位置非常偏远,又或是即将导致末日推进的蓝门上站着血量较高的怪物,我们的调查员无法在一到两回合内将其处理,一般情况下,我们只能放任末日推进,而这些问题对于路克来说却是小菜一碟,他可以在游戏开始的第一回合就处理掉当时场上最为棘手的一个次元门,这一点就算是阿卡琪也无法做到。
但如果仅仅只有这些,那么现在的路克也就只是个T1水平。接下来笔者说明一下FFG偏心的个人任务,路克的任务也非常好做,只要完成一个神秘事件就自动成功了。
  
4:当路克的任务完成后,关门成功还可以获得专注和线索(但是这些线索需要队友拿去用掉,路克拿着线索大多都只能用来重投),这不仅加强了路克关门的安全性甚至还可以帮团队刷线索。
5:梦想家的奖励还送了你一张“驱动能量线”独特援助卡:这是游戏中翻面效果仅次于“为了更大的利益”的任务独特援助卡,“为了更大的利益”不仅需要大量线索,还会牺牲一名调查员,在战役模式中,我们一般不舍得让调查员“自爆”,emmm大家都懂,所以很多时候这就是最强的任务独特援助卡,笔者在这里随便选取了两张“驱动能量线”,如下图所示,让我们来看看是什么效果,无需多言了吧,(PS:这里简单说明一下任务独特援助卡,大部分的任务只需要玩家完成三次或者是玩家人数一半,就可以获得最好的奖励了,所以在6人局中一般无脑拿到三个指示物之后翻面总是最好的,这也是笔者最
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