AHLCG敦扩五虎调查员组牌推荐——厨娘佐伊

守护者:佐伊
 

佐伊的身板为4242,4点的意志和6点的神智给了她比其他守护者更强的抗遭遇牌,吃恐惧的能力。两点的学识+上组卡构成这表明了她是一个彻彻底底的输出者,一个打手。
外加其被动非常的是在,与怪交战的时候获得一块钱,你可以说,她是打手职业里面最为踏实的一个。攒钱的效率非常高。佐伊这样的定位,其实玩起来我个人觉得非常的单调,有怪你就打,没怪就点钱抽牌(备战态),或者踩路,或者看有什么行动是可以帮队友省掉不做的。


组卡要求:守护者0-5级,中立卡0-5级,最多五张其他派系卡。
组牌原则:同名卡不超过2张,不能组非自己派系的卡牌,不能组超过派系限制的卡牌(等级)。
组卡建议
(PS1:只建议必带卡,空位看团队配置用备选卡或者个人喜好补上)
(PS2:手上没有中文图所以。。。。嗯,二大扩的卡手上还没有图,所以只能提供卡名)
(PS3:所谓必带卡有些也只是个人喜好,不一定是最优选项。)
(PS4:必带卡的图我会按顺序放上来(二大扩的暂时没图),方便你们找牌)
PS5:敦扩的角色的五张杂色卡我会单独分开说)
资产:弯刀*2,.45手枪*2,疲惫的巡警*2,弹药袋*2,体能训练*1或2。
(备选卡:.32colt(二大扩),急救,狗狗,消防斧,烟管(smoking pipe))
    

说明:
弹药袋是为了后期的双手武器。
体能训练前期是能提供力量和意志,后期有敏锐的目光,留它下来的意义就是必要的时候+意志了(过遭遇卡鉴定)
.32colt子弹多,但是不加力量,看似比手枪弱些,其实一般弯刀就够用了。开枪主要是想颜色队友XD
狗狗个人喜好吧,我个人原则是有巡警就不上狗狗。狗狗被敌人打才能回击。。我不如买巡警。。。
消防斧觉得武器不够可以带上(斧头穷三代哦)
烟管和急救属于。前期卡位足随便带系列。奶神智的牌后期多得是,带上其实没啥用。

事件:闪避*2,未雨绸缪*2,应急藏匿处*2。
(备选卡:证据,炸药爆破,团队合作,紧急治疗,let me hanlde this(二大扩))
  

说明:
闪避关键时候保护队友或者自己。
未雨绸缪快速上手武器。
证据觉得团队线索吃紧就带上(其实那两个线索一般来说看不到什么大用)
炸药爆破闹着玩。。其实很多时候用不上。佐伊钱也不是很多来着。仅仅是有时候有奇效
团队合作有记者就带上。
紧急治疗专门奶盟友,两血,针对于巡警吧,不过也不见得有多余的卡位。。。(就我个人喜好而言)
let me hanlde this,如果队伍前期输出不稳定,即只有佐伊一个稳定的输出点,就带上,后期经验上去后替换之。

技能:残忍打击*2,突来勇气*2,勇气*2
(备选卡:leader ship,制服,洞察)
  

说明:如果不出意外的话,佐伊组完主派系和五张杂色卡应该还有不少卡位带中立技能牌,前期就带带带吧。。

五张杂色卡:
资产:
幸运兔脚,利奥德卢卡(德卢卡有绿家带就不带)。
(备选卡:自行斟酌吧~太多了,值得带的就我个人而言就上面两张)

事件:神出鬼没,防御结界,好运,陷入太深。
(备选卡:看我发现了什么)
   

说明:五张杂色其实更多的放在事件牌上我觉得事件牌的受益要高于资产牌。
神出鬼没很多时候都非常好用,这张牌无论是躲避或者机动性都太强了,不少时候能挽回局面。
防御结界这种用花一点神智抵掉恶心的遭遇非常值。
好运就是求稳
陷入太深,打后面的一大扩和二大扩都要带上,经验太少。
看我发现了什么最多带一张(主要是某些关卡翻车可能会觉得要带上。这时候难道不是探线索的不给力么)

技能:无

升级卡:
优先疲惫的巡警,电光枪,额外子弹,
ever vigilant(二大扩),敏锐的目光,盟友位
然后是协力奋战,高级残忍打击,远古印记护身符或者moment of respite,警徽。
(备选卡:monster Slayer)
         

说明:无。

厨娘佐伊,

以上。

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